三、 演
为了让学生充分发挥想象力,演出不同的效果,我准备好所需头饰,让学生在想象小闹钟分别来到猫头鹰、小白兔、小熊家会看到些什么,想些什么的基础上进行自主表演,并比比谁最棒,让学生获得满足、愉快、成功的体验,使学生真正成为学习的主人。
四、 玩
对于低年级的学生来说,“玩”具有极大的吸引力,于是我将习字、习题练习设计为课内玩和课外玩两部分。
课内玩:此游戏的设计主要是检查学生课堂识字能力,以“和小闹钟交朋友”的形式进行,老师用鼠标每指一个字,学生大声读出生字的正确读音,同时也就成为小闹钟的朋友,之后挑选一个学生认为难写的生字老师进行范写,请学生描红、练习,并继续培养学生认真写字的好习惯。
课外玩:此活动的设计主要是让学生在实践中培养时间观念,养成科学合理支配时间的好习惯。这一课外延伸活动,提高了学生的积极性与主动参与意识,使学生在快乐中学习,体会学习的快乐。
l 说板书设计:本课的板书采用了简洁明了的形式,重点突出,加深了学生的理解和记忆,真正起到了画龙点睛的作用。
l 说设计意图:教学中,我遵循以教师为指导,学生为主体的原则,将教师、学生、文本、生活有机结合,不断激发学生学习的兴趣,点燃学生思维的火花,以便达到抓住重点,突破难点的目的,力求更好的完成教学任务。
板书设计
猫头鹰 不能闹
小闹钟——找朋友——清早 小白兔 不用闹
小 熊 使劲闹
珍惜时间
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